How we’re building our dream pub in our cozy video game - Part 1
- Apr 11, 2024
- 4 min read
Updated: Jan 13, 2025

The Frosty Moon poster was created by Dmytro, our senior pixel artist.
Pull up a bar stool and grab a pint! It’s time to unveil The Frosty Moon Pub, one of the central village buildings in our cozy video game, Moonfrost. In this behind-the-scenes blog, Jase our Marketing Community guy will interview members from the art department about their creative process that brought this charming pub to life.
Whether you're a gamer, an artist, or a fan of quaint British architecture, read on to learn how we blend real-world inspiration and artistic collaboration to create an iconic social hub for our players.
Step One: The Brief
Before diving into a particular building we iterated and tested several village mock-ups and in-engine block-outs with the focus of exploring the general layout and environment of our village. Once the team had agreed on the (close to) final version of the village, it then led to some real-life expeditions to some of the finest drinking establishments on this tiny island (Britain), all in the name of creating a social hub for our players!
Some questions we always ask when creating a building in-game are:
What is the building, and what’s its purpose in the game?
Who owns the building, and what is their background story and personality?
Are there any key items needed to signpost the building visually by decor, which may tie in well with the owner's backstory?
Where is the building located in the village?
Are there any essential pathways (doors) that need to be in particular areas?
(Signposting refers to all the artefacts in a game that are based on visual aesthetics that fill a game space with content to support player navigation, orientation, and progression through the space and narrative.)
This then allows the artists to then begin the process of creating the concept version before passing it along to the pixel art team. In this scenario, Sammi (concept artist) worked closely with Dmytro (pixel artist) who has already designed the front of the pub when creating this awesome poster.
Step Two: Research Process
With the brief in hand and a clear understanding of what is needed, Sammi (in this case for the pub) then has her own unique research approach; some people may think that you can just use other games as references and that’s it. Well, you can - but she likes to do things a little differently here at Oxalis Games.
We want Moonfrost to feel like you're in a real 'quaint’ and ‘cozy’ British village. To capture this Sammi actually goes out in the real world to look at buildings and architecture, she takes photos and sometimes creates sketches and pulls all her reference materials together in a mood board, where she then can start to go into the detail of what our pub will actually look like.
Step Three: Concepting and Block-Outs
The village layout plays a big part in how the Frosty Moon was created. It went through several iterations until we finally ended up with the final design block out (far right).

Sammi then went on to get the basic key elements she’d like to get into the exterior whilst trying to get the right balance and proportions to make sure the design elements were correct for the building.

Step Four: Feedback Loop
As you can see, the pub exterior is starting to take shape - but there is still a lot of work to be done. We needed to fine-tune the exact features we wanted to showcase, so with some feedback from our Art Director and Narrative Designer the Frosty Moon was then ready to get a full concept pass.

Step Five: Polish and Handover
One really important element to highlight in creating a concept piece is this will be passed onto the pixel artists to then create the in-game assets. It’s always important to remember that Moonfrost has a fixed isometric camera so the perspective needs to be thought of at each stage. Sammi really focuses on this, so it may take a few iterations to get the perspective correct and then also the scaling correct to be transformed into its pixel form.
As you can see above, in the later stages Sammi begins adding colour! Sammi did have a little trouble trying to balance the green and red without it feeling too Christmassy - it can be really tough to get the right palette.
From here there is a final round of feedback, and once it’s approved it will go to the Pixel Art Team and be implemented into the game! Which we will continue that in a second blog series later this year.
So if you fancy grabbing a cheeky pint together and a bag of crisps in The Frosty Moon, we'd really appreciate you spreading the word of Moonfrost and our pub opening! <3




Mình tình cờ thấy thapcamtv.tv được nhắc đến khi đang đọc một vài chia sẻ trên mạng nên cũng mở vào xem thử. Mình không dành nhiều thời gian khám phá hết các nội dung, chủ yếu xem cách họ bố trí giao diện và phân chia các chuyên mục. Ấn tượng đầu tiên là bố cục được làm khá mạch lạc, các phần thông tin được sắp xếp theo từng nhóm nên nhìn tổng thể khá dễ theo dõi và không tạo cảm giác quá nhiều nội dung dồn vào một chỗ. Mình cũng để ý việc di chuyển giữa các mục khá thuận tiện nhờ thanh điều hướng được bố trí rõ ràng.
vebotv.work Mình cũng có lần ghé vào xem thử sau khi bắt gặp trang này được nhắc đến trong một vài cuộc thảo luận, chủ yếu để tham khảo cách họ thiết kế giao diện và tổ chức các nhóm nội dung. Ấn tượng đầu tiên là tổng thể được xây dựng khá chỉn chu, bố cục mạch lạc và từng phần thông tin được sắp xếp theo trình tự hợp lý nên khi quan sát không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ hình dung cấu trúc của trang. Hệ thống điều hướng được bố trí rõ ràng, giúp việc truy cập vào các chuyên mục cũng như chuyển đổi giữa những nội dung khác nhau diễn ra thuận…
tigoals.stream Mình cũng có dịp mở vào xem thử website này sau khi thấy một vài người giới thiệu, chủ yếu để tham khảo cách họ thiết kế giao diện và trình bày các nội dung. Ấn tượng ban đầu là tổng thể được xây dựng khá chỉn chu, bố cục cân đối và các khu vực thông tin được sắp xếp theo trình tự rõ ràng nên khi quan sát không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ theo dõi. Các chuyên mục được bố trí trên thanh điều hướng theo cách trực quan, giúp việc truy cập và chuyển đổi giữa các phần nội dung diễn ra nhanh chóng mà không mất nhiều thời gian tìm kiếm. Ngoài…
sutbongtv.ai Mình cũng có dịp truy cập vào xem thử sau khi thấy website này được một vài người chia sẻ, chủ yếu để tham khảo cách họ xây dựng giao diện và sắp xếp các phần nội dung. Ấn tượng đầu tiên là tổng thể được trình bày khá cân đối, bố cục rõ ràng và các khu vực thông tin được phân chia mạch lạc nên khi theo dõi không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ xác định nội dung cần xem. Hệ thống điều hướng được bố trí hợp lý, các chuyên mục hiển thị đầy đủ giúp việc chuyển đổi giữa các phần diễn ra nhanh chóng và việc tìm kiếm thông tin cũng thuận…
rbtv.work Mình cũng có dịp ghé vào xem qua sau khi thấy website này được nhắc đến trong một vài cuộc trao đổi, chủ yếu để tham khảo cách họ thiết kế giao diện và tổ chức các nội dung trên trang. Điều mình nhận thấy đầu tiên là tổng thể được xây dựng khá gọn gàng, bố cục mạch lạc và các khu vực thông tin được sắp xếp theo từng nhóm rõ ràng nên khi quan sát không tạo cảm giác rối mắt mà vẫn dễ dàng nắm bắt cấu trúc chung. Thanh điều hướng được thiết kế đơn giản, các danh mục hiển thị trực quan giúp việc chuyển đổi giữa các phần nội dung diễn ra thuận…