top of page

How we’re building our dream pub in our cozy video game - Part 1

  • Apr 11, 2024
  • 4 min read

Updated: Jan 13, 2025

Two people point up outside "The Frosty Moon Pub," a colorful building with glowing trails of FROSTfall and a relaxed cat on the roof. Vibrant night scene.
The Frosty Moon Pub Poster

The Frosty Moon poster was created by Dmytro, our senior pixel artist.

Pull up a bar stool and grab a pint! It’s time to unveil The Frosty Moon Pub, one of the central village buildings in our cozy video game, Moonfrost. In this behind-the-scenes blog, Jase our Marketing Community guy will interview members from the art department about their creative process that brought this charming pub to life.

Whether you're a gamer, an artist, or a fan of quaint British architecture, read on to learn how we blend real-world inspiration and artistic collaboration to create an iconic social hub for our players.


Step One: The Brief

Before diving into a particular building we iterated and tested several village mock-ups and in-engine block-outs with the focus of exploring the general layout and environment of our village. Once the team had agreed on the (close to) final version of the village, it then led to some real-life expeditions to some of the finest drinking establishments on this tiny island (Britain), all in the name of creating a social hub for our players!

Some questions we always ask when creating a building in-game are:

  • What is the building, and what’s its purpose in the game?

  • Who owns the building, and what is their background story and personality?

  • Are there any key items needed to signpost the building visually by decor, which may tie in well with the owner's backstory?

  • Where is the building located in the village?

  • Are there any essential pathways (doors) that need to be in particular areas?


(Signposting refers to all the artefacts in a game that are based on visual aesthetics that fill a game space with content to support player navigation, orientation, and progression through the space and narrative.)


This then allows the artists to then begin the process of creating the concept version before passing it along to the pixel art team. In this scenario, Sammi (concept artist) worked closely with Dmytro (pixel artist) who has already designed the front of the pub when creating this awesome poster.


Step Two: Research Process

With the brief in hand and a clear understanding of what is needed, Sammi (in this case for the pub) then has her own unique research approach; some people may think that you can just use other games as references and that’s it. Well, you can - but she likes to do things a little differently here at Oxalis Games. We want Moonfrost to feel like you're in a real 'quaint’ and ‘cozy’ British village. To capture this Sammi actually goes out in the real world to look at buildings and architecture, she takes photos and sometimes creates sketches and pulls all her reference materials together in a mood board, where she then can start to go into the detail of what our pub will actually look like.

Step Three: Concepting and Block-Outs


The village layout plays a big part in how the Frosty Moon was created. It went through several iterations until we finally ended up with the final design block out (far right).

Isometric game scene with stone buildings, trees, and paths, for prototyping 'The Frosty Moon Pub'.
Pub Block-out designs

Sammi then went on to get the basic key elements she’d like to get into the exterior whilst trying to get the right balance and proportions to make sure the design elements were correct for the building.


Black and white illustration of 'The Frosty Moon' with green ivy, crescent moons, and a turquoise fence in a quaint village setting.
Concept art of 'The Frosty Moon'

Step Four: Feedback Loop


As you can see, the pub exterior is starting to take shape - but there is still a lot of work to be done. We needed to fine-tune the exact features we wanted to showcase, so with some feedback from our Art Director and Narrative Designer the Frosty Moon was then ready to get a full concept pass.


Sketch GIF progress of 'The Frosty Moon' pub. Starts off as simple outlines and ends up creating a beautiful pub scene with purple roofs and gothic inspiring features.
Watch how our pub comes to life...

Step Five: Polish and Handover

One really important element to highlight in creating a concept piece is this will be passed onto the pixel artists to then create the in-game assets. It’s always important to remember that Moonfrost has a fixed isometric camera so the perspective needs to be thought of at each stage. Sammi really focuses on this, so it may take a few iterations to get the perspective correct and then also the scaling correct to be transformed into its pixel form.


As you can see above, in the later stages Sammi begins adding colour! Sammi did have a little trouble trying to balance the green and red without it feeling too Christmassy - it can be really tough to get the right palette.


From here there is a final round of feedback, and once it’s approved it will go to the Pixel Art Team and be implemented into the game! Which we will continue that in a second blog series later this year.


So if you fancy grabbing a cheeky pint together and a bag of crisps in The Frosty Moon, we'd really appreciate you spreading the word of Moonfrost and our pub opening! <3


11 Comments


La La
La La
13 hours ago

socolive.watch mình có ghé vào xem thử sau khi thấy được nhắc đến trong một vài nội dung trên mạng, chủ yếu để tham khảo cách họ thiết kế giao diện và sắp xếp thông tin. Mình chỉ xem nhanh tổng thể nên chưa tìm hiểu sâu, nhưng có thể thấy cách bố trí khá rõ ràng, các phần nội dung được chia hợp lý nên nhìn vào không bị rối mắt. Thanh điều hướng hiển thị dễ thấy, giúp việc chuyển giữa các mục diễn ra khá nhanh. Khi truy cập bằng điện thoại, trang vẫn hoạt động ổn định, thao tác tương đối mượt. Tổng thể mang lại cảm giác đơn giản và dễ sử dụng.

Like

jzhsbn bdjsjzb
jzhsbn bdjsjzb
7 days ago

LUCK8 Hôm trước mình thấy có người nhắc đến trang này trong một cuộc thảo luận nên tò mò vào xem thử. Mình không tìm kiếm thông tin cụ thể nào cả, chủ yếu muốn xem cách họ xây dựng giao diện và sắp xếp nội dung ra sao. Sau vài phút trải nghiệm, cảm giác là website được thiết kế khá mạch lạc, các phần nội dung được chia thành từng khu vực riêng biệt nên dễ quan sát. Mình khá thích cách họ giữ cho trang không bị quá nhiều chi tiết dư thừa, nhờ vậy việc theo dõi thông tin trở nên nhẹ nhàng hơn. Ngoài ra, các mục điều hướng được đặt khá hợp lý, chỉ cần…

Like

volt ampe
volt ampe
Jun 18

AO88 bữa mình lướt thấy tên nhắc đâu đó nên bấm vào xem thử cho biết thôi. Không có đọc kỹ nội dung, chủ yếu ngó giao diện với cách họ chia mục có dễ tìm không. Cảm giác là trang làm khá “gọn”, nhìn cái menu với mấy khối nội dung là hiểu họ muốn người dùng đi theo hướng nào, không bị nhồi chữ quá. Mình cũng để ý họ có để phần thông tin giấy phép pháp lý khá lộ trên trang, ai cần kiểm tra thì thấy ngay chứ không phải kéo mò mệt. Nói chung lướt vài phút cũng không bị rối mắt, vì tiêu đề và các nhóm mục được đặt tách bạch, nhìn khá…

Like

jzhsbn bdjsjzb
jzhsbn bdjsjzb
Jun 15

Trong lúc lướt comment, mình thấy spotbet xuất hiện vài lần nên cũng tiện bấm vào xem thử cho biết. Mình chỉ xem sơ qua phần giao diện và cách trình bày chung, chưa đi sâu vào chi tiết, nhưng thấy mọi thứ được sắp xếp khá rõ ràng, dễ nhìn. Sau đó mình cũng không ở lại lâu mà quay lại tiếp tục theo dõi nội dung trước đó.

Like

công Ng th
công Ng th
Jun 12

Trong quá trình đọc các thảo luận, mình có để ý thấy https://go999.ltd/ được nhắc qua nên thử vào xem cho biết. Mình chỉ xem nhanh tổng thể chứ chưa tìm hiểu sâu, nhưng cảm giác ban đầu là cách trình bày khá thoáng, bố cục rõ ràng, nhìn vào không bị rối mắt.

Like
bottom of page