Moonfrost’s Past: A Love Story To Stardew Valley
- May 1, 2024
- 3 min read
Updated: Mar 5, 2025

Moonfrost was born from an idea by Gina Nelson and Ric Moore - the cofounders of Oxalis Games - way back in 2021… ‘What if Stardew Valley was made by a bigger team and enhanced with today's technology?’
Would it still be the same Stardew Valley we know and love today?’
For some additional context, Ric was one of the primary people involved in bringing Stardew Valley to mobile, and there is also great love for the game amongst the team.
Even 8 years on Stardew Valley is outstanding, and we are not the only ones who think so… Stardew Valley just reached a new all-time high for its peak concurrent player count… Amazing!
Well, we didn’t want to clone Stardew Valley - we wanted to pay homage to it and use it in the same way Stardew Valley's creator, Eric Barone, did with Harvest Moon… We have worked hard to create a brand new yet familiar experience, drawing inspiration from other incredible games such as Stardew Valley, Animal Crossing, Zelda, and The Sims.
We wanted to explore all options to make the best game possible. One of our earlier decisions that branched us off from other games in the genre was our camera angle; instead of using a traditional 2D top-down perspective, could we create something new and unique for this style of game? This led us down the path of a fixed isometric camera, drastically enhancing Moonfrosts visual immersion but also increasing the complexity of the task at hand.
We have also spent considerable time exploring the uses of other technologies that could potentially better our game. One of those options was using something called the blockchain, which is often linked closely with cryptocurrency and NFTs. You can find out more in our FAQ (Whitepaper coming Q1 2025.
For simplicity of this blog series, we will summarise all three elements; crypto, NFTs and blockchain into the phrase ‘Web3 technology’.
You're probably wondering ‘What has this got to do with games, especially Moonfrost?’
Initial intentions for utilising Web3 technology in Moonfrost started way back in 2021, we began researching and exploring the potential of integrating this new tech into Moonfrost, and we envisioned various possibilities. From currencies (which we called $FROST) to creating unique NFTs representing rare in-game items and digital collectables, the potential applications seemed endless, but our core view was always aligned to only include these features if they create a better gaming experience for our players.
We will go into more detail about Moonfrost’s Web3 technology use in part 2 and part 3 of this blog series (Moonfrosts Past, Present and Future).
So back to our development journey for now.
One thing we wanted to achieve for Moonfrost is a premium quality free-to-play never-ending experience in the life-sim RPG genre. We wanted to give players a fresh experience, but one which still felt somewhat familiar - even nostalgic - at times.
So we got to work. Fast forward to March 2023 and we were ready to showcase Moonfrost to the world in the form of our Announcement Trailer.
We were blown away by the overwhelmingly positive feedback and attention it got! Exceeding 8 million impressions (on Twitter), 20,000 likes and waking up the next morning with an additional 10,000 followers! This solidified our vision, we were in high spirits, and felt we were building a game that people would actually want to play! The seasons rolled on, and in what felt like no time at all 6 months had passed, and we were ready to embark on the next step of our adventure… our closed alpha playtesting stage.




Mình xem việc chơi game như một cách giải trí nhẹ sau giờ làm, nên ưu tiên sự ổn định hơn là hào nhoáng. Khi dùng, mình thường để ý xem giao diện có dễ nhìn không, thao tác có bị khựng không. F168 thời gian gần đây cho cảm giác mượt hơn, nhất là khi dùng trên điện thoại. Mình có thử lại F168 sau một thời gian và thấy tốc độ phản hồi cải thiện rõ. Những thay đổi này không quá phô trương nhưng đủ để mình nhận ra. Còn f168today thì mình biết đến cũng từ những lần tìm hiểu thêm như vậy.
Mỗi khi có chút thời gian rảnh, mình hay xem qua một vài nền tảng giải trí trực tuyến để cảm nhận cách họ sắp xếp nội dung. Trước đây mình khá thoải mái với việc truy cập, nhưng sau vài lần gặp trang không đúng mong đợi thì bắt đầu chú ý hơn đến link. jun88n.com là một địa chỉ mình biết đến trong lúc tìm hiểu thông tin tổng quan. Cách trình bày trên trang khá gọn, các mục được chia rõ nên dễ theo dõi. Mình đọc để nắm ý chính là đủ. Việc nhận diện đúng địa chỉ giúp mình cảm thấy chủ động hơn khi sử dụng, và jun88ncom theo thời gian cũng trở nên quen…
Mình biết đến viet69zio qua vài chia sẻ trong các nhóm bàn về trải nghiệm xem phim online. Điều mình chú ý là mọi người nhắc nhiều đến sự dễ dùng và cảm giác theo dõi khá thoải mái trong thời gian dài. Khi dùng thử một thời gian mình thấy XVIDEOS vận hành tương đối ổn, thao tác gọn và không mất nhiều bước tìm kiếm. Việc chuyển tập hay tua lại diễn ra khá mượt nên mình không bị đứt quãng mạch xem. Với mình, việc tiếp cận từ những phản hồi thực tế giúp cảm giác ban đầu nhẹ nhàng hơn
Trong lúc xem qua một vài luồng ý kiến, mình thấy oxbet xuất hiện nên tò mò ghé vào xem thử. Mình chỉ lướt nhanh để nắm bố cục và cách trình bày chứ chưa tìm hiểu sâu. Cảm nhận ban đầu là nội dung sắp xếp khá hợp lý, nhìn tổng thể gọn gàng và dễ theo dõi.
Mình biết đến Đăng Ký open88 khá tình cờ khi đọc qua vài cuộc trao đổi trên mạng, thấy nhiều người nhắc nên cũng mở xem thử lúc rảnh. Mình không đi sâu tìm hiểu mà chỉ lướt nhanh để nắm bố cục và cách sắp xếp nội dung tổng thể. Cảm nhận ban đầu là giao diện khá gọn gàng, trình bày mạch lạc nên xem qua không bị rối hay khó hiểu.